特殊攻略のススメ+α-ドラクエなどなど-

ドラゴンクエストを中心にやや昔のゲームの特殊攻略を紹介しています

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今後の調査事項

 先月はボロンゴ技ばかり調べていましたが、他にも色々気にかかったことがあるので、それを調べたいと思います。

■ドラクエ5
・ラインハット地下の判定
 ラインハット地下でバグキャラを連れて行って2歩動いてもバグらなかったので、ダンジョン判定ではない?
 サンタローズは2歩動くとバグりますし、リレミトも可能で、完全にダンジョン判定ですが、ラインハット地下は違うかも。まさか町判定なのか?
 とりあえずリレミトが使えるのを調べたいと思います。

・山彦の帽子関連の不具合
 フローラ利用による6回攻撃、ジュエル利用による魔封じ附加などが知られていますが、他にも面白いことがないか調査したいと思います。
 ここらへんは逆アセンブルとかする必要があるのかな?したところで具体的にどのような不具合が出てくるかは分からないと思うので、ぼちぼち試してみるしかないと思いますがw

・イブールHPバグ
 イブール自体はHP4500で自然回復なしですが、4500以上のダメージを与えても倒せないという報告例をしばしば聞くので、ちゃんと調査したいと思います。
 どこかの宝箱をとるとorとらないと自然回復が附加されるということは通常考えられず、思い当たる原因があまりないのですが、どのような場合に不具合が起きるのか調べたいと思います。 
 しかし、本当に4500与えて倒せなかったとかあるのかw

・息子娘なしRTAチャート
 普通のRTAの戦略が決まりきっていて面白くないので、息子娘を使わないで早く出来ないか徹底的に検討してみます。
 青年期前半はもう主人公・ピエール・スラリンが鉄壁すぎて他が入る余地がないのですが、後半、息子娘を使わずに、主人公やサンチョ・スラリンで代用できないか検討中。
 色々検討した結果、今のところ、ヘルバトラー・ミルド戦で安定を取る場合に、サンチョに賢者の石を持たせるというぐらいしかRTAでは使いづらいという結論に至っているのですがw

・最大レベルを越えたときの処理
 ガンドフやクックルを見た感じ、ステータス上昇が完全ランダム(0or1)になっている気がしますが、バグキャラでなくステータスリミットに引っ掛かっていない通常キャラの最大レベルをいじった(ボロンゴ技と預け屋利用により)時にどのようなステータス上昇を見せるか調べたいと思います。
 ステータス上昇が関数で処理されているか、個別に定義されているかわからないのですが、どっちなのでしょうか?
 ステータスリミットはいちいち個別に定義するのも容量の無駄なので、関数処理だと思うのですが。
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