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DQ6(DS)RTA 7:38:53(時計技あり) part4

■ドラクエ6(DS)RTA 7:38:53(時計技あり) part4
 10月9日にRyo-piηさんが出したDQ6(DS)RTAの新記録のチャート兼プレイレポートを公開いたします。
 ここではムドー3撃破からミラルゴ撃破までを記載。
 この辺はまだまだ改善の余地がありますし、チャート変更が考えられそうです。


・下レイドック
イベント消化
ルーラ→別世界へ

・ダーマ神殿
転職
ハッサン→戦士
主人公 →戦士
ミレーユ→魔法使い
チャモロ→魔法使い
バーバラ→魔法使い
ルーラ→地底魔城
外で一戦してメラミを習得する。

転職
ミレーユ→無職
チャモロ→無職
バーバラ→無職
不思議な木の実、命の木の実回収 ハッサンに命の木の実を使用
ルーラ→別世界へ

バーバラを僧侶にしても良かったが、魔法の聖水があれば回復でチャモロまたはミレーユのMPが枯渇することも少ないので無職にした。
無職だとHPの高さによりジャミラス戦におけるバーバラの壁としての性能が上がる。
実は間違えてバーバラを無職にしてしまったのだが。

・アークボルト
道中エンカウントで作戦変更→ガンガンいこうぜ
道中はメラミで狩る。
1エンカウント目は海でのエンカウントとなるように、下ダーマ~船間は最短ではなく草原を歩くようにする。
武器屋でバトルアックスを購入する。
疾風のリングを主人公に渡し、装備させる。

△ガルシア戦(HP1300)
ハッサン:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(正拳突き)。
主人公 :炎の爪を使う。
ミレーユ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
チャモロ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
適当にやっていれば勝てる。
今回、チャモロ死亡のため、教会で蘇生した。

宿屋で一泊する。


△スコット、ホリディ戦(HP1200,1300)
ハッサン:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(正拳突き)。
主人公 :炎の爪を使う。
ミレーユ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
チャモロ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
スコットから倒す。
今回、ミレーユ死亡のため世界樹の葉で蘇生した。また、魔法の聖水をミレーユとチャモロに各1個使用した。


△ブラスト戦(HP1800)
作戦変更→めいれいさせろ
第一ターン:真空波または五月雨剣
ハッサン:ハッサンにゲントの杖を使う。
主人公 :防御、または主人公のHPが高いとき炎の爪を使う。
ミレーユ:防御、またはミレーユに後攻ベホイミを使う。
チャモロ:防御。

第二ターン:正拳突きまたはルカナン
ハッサン:スカラが2回入っていれば捨て身、そうでなければ正拳突き。
主人公 :最初はルカニ。ルカニが2回入った後は防御、ホイミ、または炎の爪を使う。
ミレーユ:まずハッサンや主人公にスカラを使う。その後ベホイミまたはメラミを使う。
チャモロ:ベホイミまたはメラミを使う。

第三ターン:回し蹴りまたは隼斬り
ハッサン:スカラが2回入っていれば捨て身、そうでなければ正拳突き。
主人公 :最初はルカニ。ルカニが2回入った後は防御、ホイミ、または炎の爪を使う。
ミレーユ:まずハッサンや主人公にスカラを使う。その後ベホイミまたはメラミを使う。
チャモロ:ベホイミまたはメラミを使う。

今回は全員生存した。
ただ、ゲントの杖をハッサンから主人公に渡すのを3戦とも忘れていた。
主人公にゲントの杖を持たせた方が回復面で楽である。

ゲントの杖をハッサンから主人公に渡す。
宿屋で一泊する。
ルーラ→アークボルト


・旅の洞窟
道中エンカウントで作戦変更→ガンガンいこうぜ

△ホラーウォーカー、格闘パンサー戦(HP133、168)
ハッサン:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(正拳突き)。
主人公 :炎の爪を使う。
ミレーユ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
チャモロ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
チャモロが死亡したので世界樹の葉を使用した。

道中エンカウントでハッサンのみ作戦変更→めいれいさせろ
道中は捨て身とメラミで狩る。敵のHPとメラミ耐性を考慮して攻撃する。
守りの種回収 ハッサンに使用
リレミト
ルーラ→アークボルト


・アークボルト
イベント消化
ルーラ→アークボルト
民家には寄らず、砂漠の抜け道まで狩りながら行く。

・砂漠の抜け道
狩りながら通り抜ける。

・カルカド
魔法の盾購入 ハッサンに装備
イベント消化
カルカド~ひょうたん島間の1エンカ(ダーマ神殿周辺の敵)は逃げる。
並び替え→バーバラ、ハッサン、主人公、ミレーユ

・ひょうたん島
イベント消化

・幸せの国
イベント B連打

△ジャミラス戦(HP1500)
バーバラ:肉壁として防御する。
     スカラがハッサン・主人公に掛かった後も死亡していなければルカニをする。
ハッサン:スカラが2回掛かるまで防御を行う。その後、気合い溜め→正拳突きを使う。
主人公 :HPの低い味方にゲントの杖を使う(バーバラを含む)。
     隙があれば気合い溜め→攻撃を行う。
ミレーユ:ハッサン、主人公の順に各3回スカラを使う。
     その後いのちだいじにに作戦変更し、AIに任せる(なるべく死亡させる)。
今回、バーバラが比較的初期に死亡したが、主人公・ハッサンにスカラが各3回入ったので安定して撃破することが出来た。
また、炎の爪をドロップしたのでチャモロに持たせた。

イベント消化
ルーラ→地底魔城
道中は踊る宝石とウインドマージ以外は狩る。
ホルコッタに入ってエンカキャンセルを行う。


・ホルストック
イベント消化

・洗礼の祠
ホルスが逃げたらリレミト
ルーラ→ホルストック

・ホルコッタ
宿屋で一泊する。

・洗礼の祠
このダンジョンは最もエンカウントにおいて注意を要する場所である。
道中はメタルスライム及び、一人死亡する可能性があるが狩りやすいエンカウントのみ狩る。
さまよう兵隊を含むエンカウントは逃げる。逃げミス後、体当たりをしてきたら回復しつつ狩る。
ヘルゼーエンを含むエンカウントはミレーユ、チャモロが死亡するのを覚悟して逃げる。
今回は一度、さまよう兵隊複合エンカウントで体当たりを食らったが、狩ることで誰も死亡することなく対処することが出来た。ヘルゼーエン×5等の嫌なエンカウントが少なかったので幸運だったと言えよう。

△試練その1戦(HP1000)
作戦変更→ハッサン:めいれいさせろ、他:じゅもんつかうな
ハッサン:捨て身を使う。
主人公 :1回だけルカニを掛けた後(掛からなくても良い)、攻撃する。
ミレーユ:AIに任せる。
チャモロ:AIに任せる。
今回、早期にメダパニダンスがハッサン等に入ったため、撃破に時間が掛かった。
また、ホルスと話す際、間違えてチェーンクロスを取ってしまった。


△試練その2戦(HP1500)
作戦変更→めいれいさせろ
ハッサン:初ターンは正拳突きを使い、その後は捨て身を使う。
主人公 :適宜回復する。暇であれば炎の爪を使う。
マホカンタ解除後はルカニを掛けた後、攻撃する。
ミレーユ:初ターンは防御する。その後は狙われた味方に最大までスカラを掛ける。
     ルカニが掛かった後は攻撃する。
チャモロ:初ターンは防御する。狙われた場合は常に防御する。
     狙わられなかった場合は防御またはベホイミを行う。
集中属性があり、怪しい瞳以外は初ターンに攻撃した対象と同じ対象を狙うので、それに応じた対処をすればまず死亡することはない。
今回はチャモロに集中したため、攻撃・回復・スカラ・防御と役割分担が容易だった。


△試練その3戦(HP1300)
並び替え→チャモロ、ミレーユ、主人公、ハッサン
チャモロ:防御またはベホイミを行う。
     マホターンを使われた際は、チャモロのHPに余裕があればニフラムを使う。
     ミレーユが死亡した時はザオラルを使う。
ミレーユ:ハッサンもしくは主人公に対してスカラを使う。
     またはベホイミまたは防御を行う。
     チャモロ死亡時マホターンを使われた際はHPに余裕があればマヌーサを使う。
     主人公やハッサンが死亡した時は世界樹の葉を使う。
主人公 :ゲントの杖で適宜回復する。
     ミレーユが死亡し、ザオラルが効かなかった場合は世界樹の葉を使う。
     ハッサンが死亡した場合、世界樹の葉を使う。
ハッサン:基本的に捨て身を使う。
     主人公が死亡した場合、世界樹の葉を使う(なるべくミレーユに使わせる)。
最も辛いボス戦である。上手く行けば世界樹の葉を使わずとも勝てるが、ルカナンを使わない等のイレギュラーな行動をしてきた時は世界樹の葉の使用数が5枚前後になることもある。なるべく死者を出さないことが重要である。
今回は稲妻が少なく、マホターンが2、3度あったので比較的楽であった。大分ダメージを与えた所でミレーユが死亡し、また、ザオラルが失敗したので主人公の世界樹の葉を使用した。結局、世界樹の葉の使用数は1枚であった。

リレミト
ルーラ→ホルストック


・ホルストック
イベント消化(この間に死者が蘇生する)
ピエールを仲間にする。
ルーラ→ホルストック

いどまねき戦(HP400)
並び替え→ハッサン、主人公、ミレーユ、チャモロ
作戦変更→ハッサン:めいれいさせろ、他:ガンガンいこうぜ
ハッサン:捨て身を使う。
主人公 :炎の爪を使う。
ミレーユ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
チャモロ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(炎の爪)。
今回はチャモロに炎の爪(ジャミラス戦でドロップ)を持たせているのでチャモロは炎の爪を使った。通常ならメラミを使う。

上クリアベールには入らない。
道中は狩れるものは狩る。
蝙蝠伯爵、ウィンドマージ、メタルライダー(3匹以上)は逃げる。

・下クリアベール
ブックマークする。

・運命の壁
道中はなるべく狩る。
命の木の実、黄金のつるはし、勇気の欠片回収
ルーラ→クリアベール
道中でチャモロが死亡し、後に下クリアベールで蘇生した。
ピエールのレベルが8になり、スクルトを習得した。

・下クリアベール
力の種回収 ハッサンに使用
イベント消化

・上クリアベール
ホイミンを仲間にする。
ルーラ→レイドック

・上アモール
星降る腕輪イベント
宿屋で一泊

・アモール南の井戸
いどまねき戦(HP400)(再掲)
並び替え→ハッサン、主人公、ミレーユ、チャモロ
作戦変更→ハッサン:めいれいさせろ、他:ガンガンいこうぜ
ハッサン:捨て身を使う。
主人公 :炎の爪を使う。
ミレーユ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(メラミ)。
チャモロ:ガンガンいこうぜで適当に攻撃する(炎の爪)。
今回はチャモロに炎の爪(ジャミラス戦でドロップ)を持たせているのでチャモロは炎の爪を使った。通常ならメラミを使う。

・フォーン城
道中エンカウントは大体逃げる。1ターンで終わりそうなものは狩る。
イベント消化
今回、不思議な木の実の回収を忘れた。
ルーラ→別世界へ
ダーマ神殿から空飛ぶベッドで魔術師の塔へ移動する。
ミレーユに星の欠片を渡す。ピエールにドラゴンシールド、プラチナメイルを渡し、装備する。今回は炎の爪が2個あるのでピエールに炎の爪も渡した。
並び替え→ハッサン、主人公、ミレーユ、ピエール

・魔術師の塔
道中エンカウントは大体逃げる。メタルスライムと1ターンで終わりそうなものは狩る。
今回、メタルスライムを1匹狩った。

△ミラルゴ戦(HP2400)
作戦変更→めいれいさせろ(今回はメタルスライムを狩る際変更したので不要だった。)
第一ターン:マホターン
ハッサン:気合い溜めを使う。
主人公 :炎の爪またはゲントの杖を使う。
ミレーユ:ベホイミまたはスカラを使う。ランプの魔人を呼ばれた場合星の欠片を使う。
ピエール:マホトラを使う。

第二ターン:打撃またはメラミまたはベギラゴンまたは仲間呼び
※まれに連続してマホターンを使うことがあるが対応は変わらない。
ハッサン:正拳突きを使う。
主人公 :炎の爪またはゲントの杖を使う。
ミレーユ:メラミまたはベホイミまたはスカラを使う。
     ランプの魔人を呼ばれた場合星の欠片を使う。
ピエール:スクルトまたはホイミまたは炎の爪(ドロップした場合のみ)を使う。
ピエールにスクルトが入っていればまず全滅することはない。入っていなくても耐性と装備の都合上、チャモロよりピエールの方が強い。
今回、ベギラゴンも少なく、難なく撃破した。

外に出てルーラ→別世界へ
ルーラ→フォーン城
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【2011/10/14 05:54】 | # [ 編集]


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