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DQ3(SFC)オーブ増殖ありRTAチャート草案 part1

■ドラクエ3(SFC)オーブ増殖ありRTAチャート草案 part1
 ドラクエ3(SFC)オーブ増殖ありRTAのチャートの草案を書きましたので、アドバイスを期待しつつ記載しておきます。
 敵対処以外は概ね書けていますが、敵対処をどれだけ詳しく書くかはたまた別に書くかどうかで悩んでいるところ。
 金策の都合上、攻める場合以外は力の種を売る方が良いと思いますが、力の種使用チャートを公開している人があまりいないため、力の種使用チャートで通してみました。

2. 盗賊のカギ回収まで
(1)名前入力
 Bボタン等を押し、ロゴをカットする。
 主人公の名前は「か」にする。※1
 性別は男。表示速度は8。ステレオを選択する。※2※3
※1:戦士の名前を「あ」とする。見間違えの心配がなければ、主人公の名前を「ぁ」として、商人の名前を「か」にしてもよい。
※2:男にするのは、HPを少しでも上げることでピラミッド道中及びピラミッドの突破率を向上させるため。また、イシス2回目までの経験値稼ぎの効率を向上させることも念頭に入れている。
※3:連射機能を使わないのであれば表示速度は1にする。

(2)性格診断
 「用意はいいですか」という質問に「はい」。
 まことのなは「あ」にする。
 1月1日生まれを選択する。
 質問の回答については以下を参照のこと。※1
ア 最初の質問
1:あなたに 人生
2:あなたに 太陽
3:冒険に出かける
4:あなたに 冒険とは
5:あなたに 勝利
イ 回答(Yがはい、Nがいいえ)※2
1:YNNNNYNY
2:YNNNNYNY
3:NNYYNYNY
4:YYNNNNYNY
5:YNNNYNY
 左端の男と話す。
 女と話す。
 再度男と話す。返事はいいえ。※3
※1:「冒険に出かける~」以外は最初が「はい」なので、そこさえ気を付けていればそこまで選択で困ることはない。
※2:このチャートでは勇者を一匹狼にする。素早さHPMPが高いため特に序盤は加速要素が大きい。
※3:上から2番目の選択肢。1回文章を送ったらすぐに選択肢の回答となるので注意。

(3)アリアハン
 力の種(主人公の部屋タンス)を回収する。
 母親の目の前まで移動する。※1
 2階に行き、王様と話す。
 ラックの種(城2階左のタンス)を回収する。※2
 城から出て、北西の建物まで移動する。※3
 北西の建物の2階に行く。
※1:話しかける必要はない。
※2:タンスとタンスの間を調べるようにすることで2歩節約できる。
※3:赤い服の男性が邪魔なので注意。

(4)キャラメイク
 登録屋と話し、キャラメイクを行う。
 まずは、商人を登録する。※1
 名前は「ぁ」。性別は男。力の種を5つ使用。性格はなんでもよい。※2
 次に、魔法使いを登録する。※3
 名前は「ほ」。性別は女。スタミナの種を5つ使用。性格はタフガイがよい。※4※5
 盗賊を登録する。
 名前は「な」。性別は女。スタミナの種を5つ使用。性格はタフガイがよい。※6
 戦士を登録する。
 名前は「あ」。性別は男。スタミナの種を5つ使用。性格はタフガイ。※7
 1階に行き、ルイーダと話し、戦士、盗賊、魔法使いの順番で呼び出す。
 北西の建物から出る。
※1:下から3番目。上ボタンを3回押すことで選択する。下ボタンでカーソル移動を行うと4回押すことになるので注意。
※2:戦士を「あ」とするため、メインパーティに「ぁ」のキャラを作らないことで、「あ」と「ぁ」の見間違えをしないようにした。
※3:スムーズに勇者、戦士、盗賊、魔法使いの順番に配置したいため、ルイーダの酒場で呼び出す際の便宜として魔法使い、盗賊、戦士の順番でキャラメイクを行う。
※4:初期ステータスは気にせず、種を使うようにする。どんなステータスであっても種を使うようにした方が、ステータス次第でキャンセルを入れるよりも期待値は早い。
※5:タフガイであれば採用確定。頑張り屋、鉄人であればステータス次第。体力16を目安に素早さ、MPが悪くなければ採用。後述するがここで魔法使いがタフガイであるか否かで戦略がやや異なるため、性格は覚えておく。
※6:鉄人、タフガイであれば採用確定。おおぐらいであればステータス次第。体力17を目安にする。おおぐらいの場合はイシスで勇気100倍を回収し使用するため、性格は覚えておく。
※7:鉄人とタフガイで力と体力の伸びが大きく異なるため、タフガイで固定する。とはいえ体力が26以上あれば鉄人でも構わない。

(5)レーベまで
 アリアハン入口付近でメニューを開く。※1
 力の種を勇者に使う。
 旅人の服を戦士に渡し、装備させる。
 こんぼうを戦士に渡し、装備させる。
 ひのきのぼうを盗賊に渡し、装備させる。
 メニューを閉じる。※2
 最短距離でレーベへ向かう。できる限り平地を歩くようにする。
 無駄にメラを打たないよう注意。メラを節約できる場合は節約しておく。※3
 キャラのうち誰かが致死圏内にいる場合、防御も選択肢に入れる。
 対応が不可能なエンカに対しては逃げ。※4
※1:入口付近の緑の服の女性の位置を把握し、上手く避ける。
※2:本作ではYボタンを押すことでメニューを一気に閉じられる。
※3:本作では、攻撃呪文の自動ターゲット移行がないので、ターゲットが既に倒された状態になると、攻撃呪文が空振りする。
※4:本作では逃げた場合に敵が全て動くとは限らないので最速で逃げるを選択できるように気をつける。

(6)レーベ
 入口付近の道具屋と話す。※1
 主人公のこんぼう(22G)、ラックの種(45G)、戦士の布の服(7G)を売る。
 薬草9つ、キメラの翼2つを買う。※2
 消耗が激しい場合、薬草を使って回復。※3
 町から出て、レーベ南東の茂みに入る。
※1:できるだけ左から話しかけることで2歩節約できる。
※2:薬草は上から2番目なので注意。
※3:魔法使いのレベルが2になっていてかつ複数人の被ダメージが大きい場合、薬草を使わずに宿泊しておく。

(7)ナジミの塔
 勇者以外の3人のレベルが2になったら、回復した上で戦士、盗賊、魔法使い、勇者に並び替え。※
 勇者以外の3人のレベルが2になって以降、敵の数がやけに多い場合以外は狩り。レーベ2回目までにできるだけ勇者レベル2、勇者以外レベル3まで稼いでおく。
 勇者がメラを習得した場合、銅の剣とこんぼうを交換し、勇者は棍棒を装備して基本的にはメラを使うようにしてもよい。
 勇者以外の3人のレベルが3になって以降は基本的に逃げ。すぐに戦闘が終わる場合のみ狩りとする。
 おてんば辞典(左の本棚)を回収する。
 おじいさんと話し、盗賊のカギをもらう。
 外に落ちる。
 キメラの翼でレーベへ。
※3番目に魔法使いが入るため、メラを打つ際に注意。


<追記>
 一般的な勇者怠け者チャートではなく、勇者一匹狼チャートなので、その旨を明記することにしました。アドバイスありがとうございます。
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【2012/12/05 17:26】 | # [ 編集]


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