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スーパーボンバーマン5(SFC)RTA 8:03(パス2657、BAD)プレイレポート

■スーパーボンバーマン5(SFC)RTA 8:03(パス2657、BADEND)プレイレポート
 2Pと連射機の利用を解禁して、スーパーボンバーマン5のパスワード2657を利用したBAD ENDRTAの記録狙いをやってみました。よさそうなタイムが出たので簡単なレポートを書いてみます。
 今回は1-12ではなく1-10を経由してみました。


0.ルール
・パスワード2657利用
黒ボンの利用可(白ボンのみの利用ではない、一人で白ボンと黒ボンを操作する)
・「はじめから」を選択
バッドエンド(5-Jをクリアする。5-Iではダメ。)
・タイム計測は、OPTION選択~テロリンを撃破しステージが揺れ出したとき※1※2
・予めパスワードを入力しておくことは禁止(パスワードを入力した後にキャンセルしてタイトル画面に戻ってもパスワードは記憶されたまま)
連射機を利用
※1:電源ONやリセットをスタートポイントとしてもよかったが、NORMAL GAME選択時をスタートポイントとするのが一般的なのでそれに合わせた。
※2:ステージが揺れ出す前に爆風に当たったり外へ飛び出したりすると死亡扱いになりクリアとならないことから、テロリン撃破時ではなくステージが揺れ出したときをエンドポイントとした。


1. ラップタイムなど
(1)ラップタイム
01:42 1-Aクリア(光の中に入ったとき)
03:57 3-E2クリア
05:03 4-Hクリア
08:03 5-Jクリア

(2)各ステージ所要時間
1-1 6(左上にある残り時間から逆算)
1-5 9
1-6 7
1-10 10
2-9 9
2-10 9
2-11 11
ボス2 9
3-13 9(ナグルーイ入手)
4-6 11
4-15 4
5-7 17(ナグルーイ犠牲)
5-22 18(ハネルーイ入手)
5-29 13(ハネルーイ犠牲)


2. プレイを振りかえって
 普段通らない5-Hや5-7でややロスしているものの、大きなミスなく突破できているため、プレイ面ではさほど不満はなし。
 コースの総数としては最も少なくなると思われる上、時間のかからないコースをできるかぎり選んでみたつもりですが、もしかしたらこれより早いルートがあるかもしれません(BAD ENDのRTA及びTAS動画が見つからなかったため、一からルートを構築してみました。)。
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